預編譯頭文件

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預編譯頭文件

今天在改一個很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然發現一個.c文件,裡面什麼也沒有,

就幾個頭文件,我一看,我靠,這不是把簡單的問題搞複雜了嗎,隨手刪掉那個c文件。

結果不能編譯了,我靠:

fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \’Debug/v13_3.pch\’:

No such file or directory

怎麼rebuild all都不行。

上網查了一下,才搞懂了:

----------------總結------

如果工程很大,頭文件很多,而有幾個頭文件又是經常要用的,那麼

1。把這些頭文件全部寫到一個頭文件裡面去,比如寫到preh.h

2。寫一個preh.c,裡面只一句話:#include “preh.h"

3。對於preh.c,在project setting裡面設置creat precompiled headers,對於其他

.c文件,設置use precompiled header file

//

哈哈

我試了一下,效果很明顯,不用precompiled header,編譯一次我可以去上個廁所,用

precompiled header,編譯的時候,我可以站起來伸個懶腰,活動活動就差不多啦

---------轉載的文章----------

預編譯頭的概念:

所謂的預編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預先編譯好放在一個文件裡(通常是

以.pch為擴展名的),這個文件就稱為預編譯頭文件這些預先編譯好的代碼可以是任何的

C/C++代碼——–甚至是inline的函數,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會

被經常改變。如果這些代碼被修改,則需要重新編譯生成預編譯頭文件。注意生成預編

譯頭文件是很耗時間的。同時你得注意預編譯頭文件通常很大,通常有6-7M大。注意及

時清理那些沒有用的預編譯頭文件。

也許你會問:現在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它

只會編譯那些經過修改的文件,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過

的文件。那麼為什麼還要預編譯頭文件呢?答案在這裡,我們知道編譯器是以文件為單

位編譯的,一個文件經過修改後,會重新編譯整個文件,當然在這個文件裡包含的所有

頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新處理一遍。VC的預編譯頭文件

保存的正是這部分信息。以避免每次都要重新處理這些頭文件。

預編譯頭的作用:

根據上文介紹,預編譯頭文件的作用當然就是提高便宜速度了,有了它你沒有必要每次

都編譯那些不需要經常改變的代碼。編譯性能當然就提高了。

預編譯頭的使用:

要使用預編譯頭,我們必須指定一個頭文件,這個頭文件包含我們不會經常改變的

代碼和其他的頭文件,然後我們用這個頭文件來生成一個預編譯頭文件(.pch文件)

想必大家都知道 StdAfx.h這個文件。很多人都認為這是VC提供的一個「系統級別」的

,編譯器帶的一個頭文件。其實不是的,這個文件可以是任何名字的。我們來考察一個

典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預編譯頭文件。(因為AppWizard

會為我們指定好如何使用預編譯頭文件,默認的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們

會發現這個頭文件裡包含了以下的頭文件:

#include // MFC core and standard components

#include // MFC extensions

#include // MFC Automation classes

#include // MFC support for Internet Explorer 4

Common Controls

#include

這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些頭文

件的,所以說他們是穩定的。

那麼我們如何指定它來生成預編譯頭文件。我們知道一個頭文件是不能編譯的。所以我

們還需要一個cpp文件來生成.pch 文件。這個文件默認的就是StdAfx.cpp。在這個文件

裡只有一句代碼就是:#include 「Stdafx.h」。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能

夠編譯而已?D?D?D也就是說,要的只是它的.cpp的擴展名。我們可以用/Yc編譯開關來指

定StdAfx.cpp來生成一個.pch文件,通過/Fp編譯開關來指定生成的pch文件的名字。打

開project ->Setting->C/C++ 對話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的

樹形視圖裡選擇整個工程

Project Options(右下角的那個白的地方)可以看到 /Fp 「debug/PCH.pch」,這就是指

定生成的.pch文件的名字,默認的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。

然後,在左邊的樹形視圖裡選擇StdAfx.cpp.//這時只能選一個cpp文件!

這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,現在是一個文件

,當然變了)。在這裡我們可以看到 /Yc開關,/Yc的作用就是指定這個文件來創建一個

Pch文件。/Yc後面的文件名是那個包含了穩定代碼的頭文件,一個工程裡只能有一個文

件的可以有YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj文件和一個PCH文件

然後我們再選擇一個其它的文件來看看,//其他cpp文件

在這裡,Precomplier 選擇了 Use ⋯⋯⋯一項,頭文件是我們指定創建PCH 文件的stda

fx.h

文件。事實上,這裡是使用工程裡的設置,(如圖1)/Yu」stdafx.h」。

這樣,我們就設置好了預編譯頭文件。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。以

下是注意事項:

1):如果使用了/Yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp文件的最開頭,我強調一遍

是最開頭,包含 你指定產生pch文件的.h文件(默認是stdafx.h)不然就會有問題。如

果你沒有包含這個文件,就告訴你Unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,

你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果⋯..

fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled

header directive

Generating Code…

2)如果你把pch文件不小心丟了,編譯的時候就會產生很多的不正常的行為。根據以上

的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那個

cpp文件)從新編譯一遍。當然你可以傻傻的 Rebuild All。簡單一點就是選擇那個cpp

文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪費時間的哦。

//

呵呵,如果你居然耐著性子看到了這裡,那麼再回到帖子最開始看看我的總結吧!


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